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热血传奇道士在玛法塔中的技能介绍

浏览次数:0 | 文章来源:夜神 | 内容页发表时间:2020-02-26 11:05

玛法塔中,道士的核心思路是召唤物承伤、角色隐身、持续补血、技能循环输出,优先级高于单纯堆灵魂火符伤害。召唤骷髅、召唤神兽和召唤月灵都能替道士分担大量火力,因此技能栏首先应保留一个已解锁的最高阶召唤技能;同等战力下,合理利用召唤物通常比直接站桩输出更容易多推进一到两层。已拥有召唤月灵的高等级角色,可优先使用月灵承担仇恨并补充远程伤害;尚未解锁月灵时,则选择召唤神兽,早期角色再退而使用召唤骷髅。

道士的基础技能应按施毒术起手、灵魂火符输出、治愈术续航、隐身术控仇恨的顺序理解。面对普通怪物时,先给目标施毒,再用灵魂火符持续攻击,避免一开始就消耗大量护身符;面对精英或首领,则先让召唤物接敌,再补毒和火符。治愈术适合在安全距离维持自身与召唤物血量,神圣战甲术和幽灵盾用于进入高层前提前强化防御,气功波则用于推开贴身目标、重新拉开施法距离。施毒术的价值不只是持续伤害,还能提高后续攻击的稳定性,不能因为单次伤害不高就放弃使用。

召唤技能必须与单体隐身术配合使用,正确操作是进场后先召唤宠物,再对自己施放隐身,让怪物把主要攻击集中到召唤物身上;不要随意使用群体隐身术,因为部分玛法塔战斗中会因此丢失目标,怪物可能重新恢复满血。宠物接敌后,应优先观察其血量并持续补充治疗,不能只顾释放灵魂火符;当宠物被围住时,用气功波推开近身怪,再移动到侧后方继续输出。召唤物的存活时间越长,道士承受的直接伤害越少,技能冷却和药品消耗也越容易控制。

噬血术适合用于血线下降、召唤物暂时无法承伤或需要快速处理精英目标的阶段,该技能在造成道术伤害的可将伤害的20%转化为自身治疗,连续命中时续航效果更明显;不过它不能替代隐身和走位,低道术角色不应在怪物包围时强行站撸。无极真气则应作为宠物空窗期的应急技能,释放后可短时间提升道术攻击、防御以及物理、魔法反伤,持续4秒,适合在月灵或神兽死亡、召唤技能尚未冷却完成时争取生存时间。进入首领战前不要急着交无极真气,先用施毒术和召唤物建立战斗节奏,等自身或宠物受到集中攻击后再开技能收益更高。

低层或技能不齐的道士,应采用召唤骷髅、隐身、施毒、火符、治愈的基础循环,重点保证宠物不被迅速击杀;拥有召唤神兽后,可把更多护身符和操作时间用于施毒与火符,神兽血量低于约三分之一时及时停手补血;高等级并解锁召唤月灵后,则以月灵输出和承伤为主,把无极真气、气功波、隐身术留给首领爆发或宠物死亡后的危险窗口。每层开始前确认召唤技能、治疗技能和关键保命技能均可使用,再进入怪物密集区域,才能把道士的持续作战优势稳定转化为通关层数。

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